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https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2106.html
Fast and Furious Adrenaline 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ☆Windows Phone 7/8用タイトル ☆配信終了 City Boy Own the Downtown district. 20 Clean Run Avoid all traffic cars in a Time Trial. 15 Coast Guard Own the Beachfront district. 20 Cop Out Win a Cop Chase wihout using nitro. 15 Dominator Complete Story Mode, owning entire L.A. 20 Full Garage Unlock all cars. 15 Gear Head Win a Drag Race having perfect shifts only. 15 Harbor Master Own the Docks district. 20 Maximum Overdrive Reach level 20. 20 Nitrous Burnout Cross the finish line by using nitro. 15 The Rookie Complete first race in Story Mode. 5 Valley Girl Own the Suburbs district. 20
https://w.atwiki.jp/natsutan/pages/73.html
概要 include "tclWinInt.h" sys/stat.h 変数宣言 /* * This is the master lock used to serialize access to other serialization * data structures. */ static CRITICAL_SECTION masterLock; static int init = 0; #define MASTER_LOCK TclpMasterLock() #define MASTER_UNLOCK TclpMasterUnlock() /* * This is the master lock used to serialize initialization and finalization * of Tcl as a whole. */ static CRITICAL_SECTION initLock; /* * allocLock is used by Tcl s version of malloc for synchronization. For * obvious reasons, cannot use any dyamically allocated storage. */ #ifdef TCL_THREADS static struct Tcl_Mutex_ { CRITICAL_SECTION crit; } allocLock; static Tcl_Mutex allocLockPtr = allocLock; static int allocOnce = 0; #endif /* TCL_THREADS */ /* * The joinLock serializes Create- and ExitThread. This is necessary to * prevent a race where a new joinable thread exits before the creating thread * had the time to create the necessary data structures in the emulation * layer. */ static CRITICAL_SECTION joinLock; /* * Condition variables are implemented with a combination of a per-thread * Windows Event and a per-condition waiting queue. The idea is that each * thread has its own Event that it waits on when it is doing a ConditionWait; * it uses the same event for all condition variables because it only waits on * one at a time. Each condition variable has a queue of waiting threads, and * a mutex used to serialize access to this queue. * * Special thanks to David Nichols and Jim Davidson for advice on the * Condition Variable implementation. */ /* * The per-thread event and queue pointers. */ #ifdef TCL_THREADS typedef struct ThreadSpecificData { HANDLE condEvent;/* Per-thread condition event */ struct ThreadSpecificData *nextPtr;/* Queue pointers */ struct ThreadSpecificData *prevPtr; int flags;/* See flags below */ } ThreadSpecificData; static Tcl_ThreadDataKey dataKey; #endif /* TCL_THREADS */ /* * State bits for the thread. * WIN_THREAD_UNINITUninitialized. Must be zero because of the way *ThreadSpecificData is created. * WIN_THREAD_RUNNINGRunning, not waiting. * WIN_THREAD_BLOCKEDWaiting, or trying to wait. */ #define WIN_THREAD_UNINIT0x0 #define WIN_THREAD_RUNNING0x1 #define WIN_THREAD_BLOCKED0x2 /* * The per condition queue pointers and the Mutex used to serialize access to * the queue. */ typedef struct WinCondition { CRITICAL_SECTION condLock;/* Lock to serialize queuing on the * condition. */ struct ThreadSpecificData *firstPtr;/* Queue pointers */ struct ThreadSpecificData *lastPtr; } WinCondition; /* * Additions by AOL for specialized thread memory allocator. */ #ifdef USE_THREAD_ALLOC static int once; static DWORD tlsKey; typedef struct allocMutex { Tcl_Mutex tlock; CRITICAL_SECTION wlock; } allocMutex; #endif /* USE_THREAD_ALLOC */ 関数 TclpThreadCreate Tcl_JoinThread TclpThreadExit Tcl_GetCurrentThread [DONE][TclpInitLock TclpInitUnlock TclpMasterLock TclpMasterUnlock Tcl_GetAllocMutex TclFinalizeLock FinalizeConditionEvent Tcl_MutexLock Tcl_MutexUnlock TclpFinalizeMutex Tcl_ConditionWait Tcl_ConditionNotify FinalizeConditionEvent TclpFinalizeCondition TclpNewAllocMutex TclpFreeAllocMutex TclpGetAllocCache TclpSetAllocCache TclpFreeAllocCache
https://w.atwiki.jp/unlockdiphone/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2時間でUnreal Engineを学ぶ!現役UE4エンジニアが教える入門講座 ゲームデザイナー、プランナーなど非エンジニアの方におすすめ!1/20(木)無料オンラインセミナー開催 - PR TIMES イギリスの議員がゲーム機の転売bot禁止に再挑戦 消費者を守るよう政府へ圧力をかけるねらい - IGN JAPAN スマホ向けランアクションゲーム「ワンダーラン」が本日配信。双子の主人公が絵本の世界で巻き起こる事件に立ち向かう - 4Gamer.net 創立133周年東海高校記念祭発、完全新作リズムゲーム「Reilas」が遂にリリース!!:時事ドットコム - 時事通信 日本のアニメ・コミック・ゲーム・ポップカルチャー(ACGP)に特化した「PolkaFantasy NFTマーケットプレイス β版」本日世界市場に向けリリース! - PR TIMES ゴッドシム『WorldBox - God Simulator』で天地創造【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高評価ノベルゲーム『A YEAR OF SPRINGS』コンソール版12月10日発売へ。繊細で優しいストーリー - AUTOMATON DMM GAMES初のリアルチャット恋愛ゲーム『プラスリンクス ~キミと繋がる想い~』クリスマスイベント第一弾「X mas ILLUMINATION ~燐~」開催!!:時事ドットコム - 時事通信 都市開発ゲーム『Anno 1404 History Edition』PC版が期間限定無料配布中。ルネッサンス感じる美しい街をつくろう - AUTOMATON 『日本最大級のアナログゲームの祭典! ゲームマーケットがアツい!』〜Hikaru//の自由綴文 9頁目〜 - http //spice.eplus.jp/ 新作ボードゲーム「キッズクエスト:クッキー大作戦」の日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net 我は銀河皇帝!門閥貴族とエイリアンを統べるものなりー宇宙人事4X『Stellar Monarch 2』【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もっと奥まで…惑星探索の魅力にもうやみつき『ICARUS サバイブイカルス』【プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マフィアの抗争を題材にしたボードゲーム「ファミリービジネス」日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net すべての人に捧げるオンラインRPG『LOST ARK』 ストーリーのクライマックス迫る!本日スタート!「ストーリー動画を見てグッズを当てよう!新規登録イベント」 - PR TIMES アスキーゲーム 「聖剣」シリーズのスマホ向け新作『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』のCTBプレイレビューをお届け! 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https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1665.html
Deepak Chopra s Leela 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ☆Kinect専用 ★国内未発売 ※PlayFit対応タイトル 現在「Share」が解除不可になっている。 The First Step Unlock the second level of Movement 1, Origin. 5 Kundalini Unlock all Sequences. 10 Origin Finished all levels of Origin. 15 Life Finished all levels of Life. 15 Power Finished all levels of Power. 15 Love Finished all levels of Love. 15 Intuition Finished all levels of Intuition. 15 Harmony Finished all levels of Harmony. 15 Unity Finish all levels of Unity. 15 Wheels of Life Finish all levels of all Movements. 30 Expression Create a Mandala. 10 Flow Finish one Sequence. 10 Journey Finish all Sequences. 30 Leela Finish all of Play. 50 Open Finished all Guided Meditations. 20 Focus Finished all Silent Meditations. 20 Light Finished all Breathwork Practices. 20 Bliss Finished all of Reflect. 50 One Thousand Petals Finish all of Play and Reflect. 100 Overnight Have 6 fully grown mushrooms at once (level 2 and up). 10 Green Thumb Fill in all bare spots on a level (level 3 and up). 15 Breakthrough Break all rocks in a level (level 4 and up). 15 Fiery Make three volcanoes on one level (level 5 and up). 15 Rain Maker Create 3 storm mountains in one level (level 5 and up). 15 Life Line Use all checkpoints available in the level (level 3 and up). 15 Sustenance Consume 100 Plankton. 15 Lengthen Reach max tail length. 10 One Shot Hit 4 floating ore with one fireball. 10 Share Share a Mandala on Facebook. 15 Refinement Refine 3 gems within 5 seconds (level 4 and up). 15 Will Power Complete a level with the rock wall never reaching the lava (level 4 and up). 15 Boon Explode 7 energy stones in a single level (level 5 and up). 10 Helping Hands Have 7 lifts in play at once (level 1 and up). 10 Letting Go Travel the entire length of the stage using only lifts (level 5 and up). 15 No Help Complete a level without creating a single lift (level 4 and up). 15 No Bad Vibes Complete a level without touching any negative energy (level 5 and up). 15 One Hit Wonder Complete a screen of M5 by only activating the node once (level 1 and up). 10 Triplets Activate 3 powerups in a level (level 1 and up). 15 Night Music Have 3 active black holes on a screen (level 3 and up). 15 Across the Universe Have a chain that lasts for over 10 reactions (Level 1 and up). 15 Farsighted Complete four patterns without receiving a color change penalty (level 2 and up). 10 Clear Vision Avoid all hazards in a level (level 4 and up). 15 Avoidance Play for 3 minutes without picking up a single icon (level 4 and up). 15 Dedication Complete an entire level only collecting one color (level 3 and up). 15 Frictionless Fly for 2 minutes without passing through a gate. 15 Immanence Pass through 10 gates. 15 Grasshopper Return to guided every day for a week. 40 Proprietor of Peace Return to silent every day for a week. 30 Meditation Master Remain in Infinite mode for 1 hour. 50 Illuminated Return to breathwork every day for a week. 50 Share 現在解除不可。
https://w.atwiki.jp/snunlimited/pages/167.html
STARITE CELLMATES! 1 EACH PERSON NEEDS A CELLMATE THAT THEY HAVE SOMETHING IN COMMON WITH! THE FOOTBALL PLAYER NEEDS TO ROOM WITH SOMEONE INVOLVED IN SPORTS! HINT1 GIVE ME A ATHLETIC ROOMMATE. HINT2 PLACE SOMETHING ELSE WHO PLAYS SPORTS IN HERE. HINT3 GIVE ME SOMEONE WHO PLAYS BASEBALL. クリア可能な言葉 BASEBALL PLAYER、PLAYER 2 THE HALFLING WAS CAPTURED DURING AN IMPORTANT QUEST! GIVE THE HALFLING A MEMBER OF HER ADVENTURING PARTY! HINT1 GIVE ME SOMEONE TO BRING ALONG ON ADVENTURES. HINT2 GIVE ME SOMEONE WHO WIELDS A SWORD. HINT3 I NEED A KNIGHT. クリア可能な言葉 DWARF、ELF(FANTASY))、KNIGHT 3 THE SAXOPHONE PLAYER MISSES MAKING MUSIC WITH OTHERS! WRITE SOMEONE TO JOIN THE BAND! HINT1 I NEED SOMEONE TO JOIN MY BAND. HINT2 GIVE ME SOMEONE ELSE WHO PLAYS MUSIC. HINT3 GIVE ME SOMEONE WHO CAN PLAY GUITAR. クリア可能な言葉 BASSIST、DRUMMER、GUITARIST 4 THE ACTRESS MISSES PRACTICING HER LINES WITH OTHER THESPIANS! WRITE SOMEONE FROM THE MOVIE INDUSTRY THAT SHE CAN PRACTICE WITH! HINT1 I NEED SOMEONE TO HELP ME PRACTICE MY SCRIPT. HINT2 GIVE ME SOMEONE WHO CAN ACT. HINT3 GIVE ME SOME KIND OF ACTOR. クリア可能な言葉 ACTOR、CAMERAMAN 5 THE SCIENTIST NEEDS SOMEONE TO SHARE CONCEPTS WITH! GIVE HIM ANOTHER MEMBER OF THE SCIENTIFIC COMMUNITY! HINT1 A SECOND SCIENTIFIC OPINION NEVER HURTS. HINT2 I NEED SOMEONE WHO KNOWS ABOUT BIOLOGY. HINT3 I WANT A BIOLOGIST TO TALK TO. クリア可能な言葉 BIOLOGIST、MATHEMATICIAN 6 THE COSPLAYER IS A HUGE FAN OF VIDEO GAMES AND ANIME! CREATE SOMEONE FROM NERD CULTURE THAT HE CAN TALK TO! HINT1 I WANT TO ROOM WITH SOMEONE FROM NERD CULTURE. HINT2 I WANT TO MEET AN ANCIENT ASSASSIN. HINT3 GIVE ME A NINJA TO TRAIN WITH. クリア可能な言葉 NINJA PRISON BREAK! 1 MAXWELL NEEDS TO ESCAPE PRISON! GIVE THE TIRED GUARD A PLACE TO SIT AND HE NIGHT UNLOCK THE GATE! HINT1 I VE BEEN ON MY FEET TOO LONG. HINT2 I WOULD LOVE A PLACE TO SIT. HINT3 GIVE ME A CHAIR TO RELAX ON. クリア可能な言葉 CHAIR 2 THE GUARD UNLOCKED THE DOOR! NOW A GHOST STANDS IN THE WAY! IT CAN T OPEN THE DOOR WITHOUT A PHYSICAL PRESENCE! HINT1 I NEED A PHYSICAL BODY. HINT2 GIVE ME SOMEONE TO POSSESS. HINT3 PLACE A HUMAN IN MY ROOM. クリア可能な言葉 HUMAN 3 THE GHOST SCARED THE DOOR OPEN! NOW A PRISONER IS CRAVING A HEARTY MEAL! GIVE HIM SOMETHING FILLING! HINT1 GIVE ME SOMETHING HEARTY TO EAT. HINT2 GIVE ME MEAT FROM AN ANIMAL. HINT3 GIVE ME A STEAK. クリア可能な言葉 STEAK 4 THE PRISONER DESTROYED THE DOOR! A CON MAN HAS AGREED TO HELP MAXWELL BUT HE NEEDS TO DISGUISE HIMSELF AS AN OFFICER TO FOOL THE CAMERA! HINT1 WHAT CAN I WEAR TO MAKE THE CAMERA THINK I M AN OFFICER? HINT2 GIVE ME SOMETHING A POLICE MAN WEARS. HINT3 GIVE ME A POLICE HAT. クリア可能な言葉 POLICE HAT 5 RUNNING THE SECURITY SYSTEM IS A LONELY JOB! THE PROGRAMMER HAS BEEN HERE FOR TOO LONG AND MISSES HIS FURRY PET! GIVE HIM MAN S BEST FRIEND! HINT1 I MISS MY PET. HINT2 GIVE ME A SMALL CANINE BREED. HINT3 GIVE ME A CORGI. クリア可能な言葉 THE GAUNTLET! 1-1 COMPLETE THE GAUNTLET TO REACH THE STARITE! BEGIN BY GETTING OUT OF THIS ROOM! HINT1 ESCAPE FROM THIS ROOM. HINT2 USE THE BUTTON TO OPEN THE DOOR. HINT3 PLACE A BOX ON THE BUTTON AND LEAVE THE ROOM. クリア可能な言葉 BOX 1-2 A HALLWAY OF FIRE BLOCKS THE PATH! MAKE IT SAFELY THROUGH THE DOOR! HINT1 REACH THE END OF THE HALLWAY. HINT2 TRY TO EXTINGUISH THE FIRES. HINT3 USE WATER TO PUT OUT THE FLAMES. クリア可能な言葉 WATER 2 MAKE IT THROUGH TO THE NEXT DOOR! BEWARE OF FALLING OBJECTS! HINT1 MAKE IT TO THE END OF THE HALL. HINT2 TRIPWIRES ACTIVATE BOOBY TRAPS. HINT3 STAND IN THE MIDDLE OF THE ROOM TO AVOID THE WALLS. クリア可能な言葉 3 THE ROBOT GUARD STANDS WATCH! QUICKLY MAKE IT TO SAFETY! HINT1 MAKE IT TO THE DOOR WITHOUT BEING LOCKED IN THE ROOM. HINT2 USE ADJECTIVES TO HELP MAXWELL RUN FASTER. HINT3 APPLY SONIC TO MAXWELL AND RUN. クリア可能な言葉 SONIC 4 THE STARITE IS OPEN FOR THE TAKING! GRAB IT! HINT1 GRAB THE STARITE. HINT2 PLEASE GRAB THE STARITE. HINT3 IGNORE THE TRAP AND GRAB THE STARITE. クリア可能な言葉 5 THE STARITE WAS DESTROYED! MAKE IT TO THE TIME MACHINE TO SET THINGS RIGHT! HINT1 REACH THE TIME MACHINE BY TAKING TH#E LONG WAY AROUND. HINT2 BRING THE KEY TO THE LOCKED DOOR. HINT3 WAIT ON THE SECOND FLOOR AND USE A FAN TO MOVE THE SPIKED BALL. クリア可能な言葉 6 TIME TO HEAD OUTSIDE! FLIP THE SWITCH TO OPEN THE DOOR! HINT1 FIND A WAY OUTSIDE. HINT2 MAXWELL IS TOO BIG FIT THROUGH THE DOOR. HINT3 APPLY SMALL TO MAXWELL AND GO UNDER THE DOOR. クリア可能な言葉 SMALL 7 FIND A WAY TO TRAVERSE OVER THE PRIZON! WATCH FOR POTENTIAL HAZARDS! HINT1 MAKE IT TO THE PRISON ROOFTOP. HINT2 PRESS THE BUTTON TO OPEN THE GATES. HINT3 USE AN AIR VENT TO BLOW AN OBJECT INTO THE BUTTON. クリア可能な言葉 AIR VENT 8 LIGHTNING STORMS PROTECT THE TOP OF THIS PRISON! CROSS THE ROOF! HINT1 CAREFULLY CROSS THE ROOFTOP. HINT2 WAIT FOR THE LIGHTNING TO DISAPPEAR BEFORE CROSSING THE ROOF. HINT3 WATCH THE LIGHTNING TO LEARN THE RHYTHM. クリア可能な言葉 9-1 MAKE IT TO THE TIME MACHINE BUT WATCH OUT FOR STRONG GUSTS! THOSE SPIKES ARE DANGEROUS! HINT1 AVOID THE SPIKES TO REACH THE TIME MACHINE. HINT2 WATCH THE LEAF TO DETERMINE WHEN TO MOVE. HINT3 RUN AS SOON AS THE LEAF REACHES THE SPIKES. クリア可能な言葉 9-2 ALL OF THE CHALLENGES HAVE BEEN COMPLETED! NOW USE THE TIME MACHINE FOR A SECOND CHANCE TO GRAB THE STARITE! HINT1 HOP IN THE TIME MACHINE FOR A SECOND CHANCE. HINT2 USE THE TIME MACHINE TO TRAVEL TO THE PAST. HINT3 ACTIVATE THE TIME MACHINE. クリア可能な言葉 10 THE STARITE HASN T BEEN DESTROYED YET! GRAB IT! HINT1 GRAB THE STARITE WITHOUT TRIGGERING THE TRIPWIRE. HINT2 FIND ANOTHER WAY TO ENTER THE STARITE ROOM. HINT3 PULL THE SWITCH TO GAIN ACCESS TO THE STARITE. SHARDS STARVING SANTA! SKINNY SANTA クリア可能な言葉 MEAT SPLASH OF COLOR! DEPRESSED MONOCHROME EASTER BUNNY LIVING HERE HINDERS MY CREATIVITY! HELP ME PAINT THIS EGG! クリア可能な言葉 PAINT WEREWOLF FANG! TOOTH FAIRY クリア可能な言葉 KNIFE BASIC NECESSITIES! SNIPER THESE WATCH TOWERS DON T COME WITH A BATHROOM! クリア可能な言葉 TOILET ENLIGHTENING A KNIGHT! DARK KNIGHT I WANT TO TALK TO SOMEONE WHO WILL HELP ME DOWN THE RIGHTEOUS PATH! クリア可能な言葉 ALTAR BOY EVIL LOVES COMPANY! VILLAIN クリア可能な言葉 BAT FAR FROM GNOME! GNOME SHOW ME SOMETHING FROM THE YARD I WAS STOLEN FROM! クリア可能な言葉 CHAIR THE PRINCESS AND THE PRISON! ROGUE HELP BRIDGE THE GAP BETWEEN THE PRINCESS AND ME! クリア可能な言葉 WINGS TASTY ESCAPE! CHEF CONCEAL SOMETHING IN MY CAKE TO HELP MY FRIEND BURROW THROUGH THE PRISON WALLS! クリア可能な言葉 DRILL BLENDING IN. BREAKING OUT! CRUSADER GIVE ME SOMETHING TO BLEND INTO THE ENVIRONMENT AND MAKE MY ESCAPE! クリア可能な言葉 WOOD DREAM JOB! BOSS WE NEED SOMEONE WHO WOULD WANT TO WATCH THESE TELEVISIONS ALL DAY! クリア可能な言葉 CHILD
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diasomt /// / 夢織。夢喰によって夢を奪われた人に、優しい嘘の世界を作ってあげる死神の一族 dia\somt \ 18 seren melidia \
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http //www.united-official.com/ CDDistorted Vison Reload N・O・I・Q LiveLive @ CYCLONE, Shibuya, Tokyo November 22nd 2014 sat CD Distorted Vison April 22nd 1998 1. Flash Back / 2. Trust Yourself / 3. Color / 4. Who I Am / 5. Sick Angry / 6. Locked Inside / 7. So Damn Low / 8. Tiger / 9. Change Reload February 5th 1997 1. Untied / 2. Skin-Deep / 3. Shamless / 4. Thrill Kill / 5. Monkey Brainuntied / 6. Skin-Deep / 6. Mourning / 7. I.O.U / 8. Ex-Friend / 9. Suicide / 10. Mata / 11. Slave / 12. Style N・O・I・Q February 8th 1995 1. Revenger / 2. Bad Habit / 3. Run Through The Night / 4. Kill Yorself For Business / 5. Hit Me ( One More Card ) / 6. Words In Disguise / 7. Outta My Way / 8. Obsession Live Live @ CYCLONE, Shibuya, Tokyo November 22nd 2014 sat with Paul Di Anno ( ex-IRON MAIDEN )
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▲こちらのページは編集は禁止さています▲ alfupediaとはalfupediaをたてたものである。 プロフィール 名前 不明 19××年生まれ 現在尊敬している人物 ドナルド・マクドナルド よく出没する場所 日本マクドナルド 管理者期限のお知らせ 管理者になるにはalfupediaにて100記事の作成が必須です。 100記事かけた場合、私にお知らせください コメント TOPPageへ管理者へファームがあります。 ご確認ください。 一言 日が暮れては朝が来て、月沈むには朝が来る。 管理者とは・・・ 管理者とはこのペディアのすべてを管理していることです
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Medic 種族:Imperial パック:Standard レア度:Common 攻撃:0 体力:3 待機:1 能力:Heal 1 Goldパックから、またはMission 7達成時に2枚入手可能。 ただの回復要員。待機1なのが惜しい。このアサルト自身が真っ先にヒールの恩恵を受けそうである。 待機0ならそこそこ優秀なアサルトだったろうに……残念である。 メディーック!早く来てくれー! Battle Medic、Deny Supportと専用アチーブメントが2つもある。
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media_playerとは? media_playerとは、 dekosoft 作成のマルチ専用のメディアプレーヤーのことです。 説明 開く…ファイルを選択します。 再生…選択したファイル(*1)を再生(*2)します。 停止…再生を停止します。動画ファイルも停止可能(*3)です。 作者情報…作者の情報を表示します。 終了…プログラムを終了します。再生は中止され、動画ファイルを再生していた場合は、動画再生ウインドウも閉じられます。 音量ミキサー Windows初期にある音量ミキサー(sndvol.exe)を起動します。 1 リストに表示されます。(D Dに対応) 2 1つのファイルしか再生できません。 3 動画ファイルの再生は新規ウインドウを使用します。 再生対応形式 音楽ファイル MIDI,MP3,WAV,WMA,AU形式 動画ファイル MPG,WMV形式 ※AVIファイルも再生可能ですが、音楽ファイルと同じ扱いになります。 "対応している全てのファイル"という項目を選択すると、AVIファイルを選択できるようになります。 機能 "リピート"、"タイマー"を設定可能です。 バグ Readme.txtをご覧ください。 バージョン 2014/04/21現在リリースされている最新バージョンは、Ver.1.3Jです。 ダウンロード dekosoft Downloader:c01mp ※Ver1.3はdekosoft Downloaderにて配布中です。 media_player公式サイト お願い 上記記載以外のバグ等ありましたら、ヤシのき(作者)まで連絡ください! 皆さんの意見がプログラムをよりよくします!! その他、「こんな機能が欲しい」、「ここをこうしてほしい」等ご意見もお待ちしております!! 出来る限りのことはしたいと思います。 連絡先 dekosoft公式Twitter および 作者Twitter もしくはメールでお願いします!! ※プログラム"media_palyer"は、dekosoftの著作物です。 Copyright (c) 2012-2014 dekosoft, All rights reserved. 二次配布につきましてはmedia_palyer公式HPをご覧ください。